24.4.25

Investigando esta historia, me vi arrastrado a un laberinto muy profundo y complejo

SIMULACIÓN DE UN MUNDO CONSCIENTE

¿Qué pasaría si alguien creara un avatar digital tuyo y lo colocara en una enorme base de datos de simulación... y tú no supieras nada sobre eso?

¿Cómo te sentirías al respecto?

Sí, mientras usted es felizmente ignorante e inconsciente y simplemente continúa con su vida normal, su “yo simulado” ahora también continúa con su propia vida en un entorno global simulado con la mayoría de los otros ocho mil millones de personas dentro de un planeta Tierra simulado.

Bueno ¿Y si dijera que esto ya ha pasado?

El servidor de esta base de datos de simulación mundial, que incluye tu avatar, se encuentra en Indiana. ¡Así es! Se llama Simulación Mundial Sensible (SWS). Está en funcionamiento y se encuentra en un edificio de la Universidad de Purdue, en West Lafayette, Indiana.

El SWS es una creación del  Dr. Alok Chaturvedi, profesor de sistemas de información que también es el fundador y director del Laboratorio SEAS en la Escuela de Administración Krannert de Purdue.

SEAS significa Simulaciones Sintéticas de Entorno y Análisis. El Dr. Chaturvedi describió su concepto para el SWS en un artículo de 2006. En el resumen de este documento se explica el concepto de esta manera:

El objetivo de la Simulación del Mundo Sensible (SWS) es construir un espejo sintético del mundo real con calibración continua automatizada con respecto a la información actual del mundo real, como eventos importantes, encuestas de opinión, estadísticas demográficas, informes económicos y cambios de tendencias.

Debo añadir que la geografía de un área se modela a múltiples niveles, incluyendo ciudad, estado, país, regiones de interés seleccionadas y, por supuesto, a nivel global. Algunas categorías de modelos incluyen nodos militares, políticos, sociales, económicos, de información y de infraestructura.

Tras publicar su documento conceptual en 2006, el sistema no tardó mucho en ponerse en marcha. Para 2007, el SWS ya había recopilado cantidades ingentes de datos en 62 de los 195 países del planeta.

Es importante señalar que el SWS es un proyecto que fue iniciado por el  Comando de Fuerzas Conjuntas de los Estados Unidos.

Algunos creen, como señala la destacada futurista Rebecca Hardcastle, que el SWS ha avanzado mucho más allá de los 62 países en los 15 años transcurridos desde 2007, hasta abarcar ahora la mayoría de las áreas del planeta que importan y ha abarcado a la mayoría de la población de ocho mil millones de personas de la Tierra.

Todavía no es 'matrix' pero…

Ahora déjame aclarar que tu avatar en SWS no es (probablemente todavía no) un duplicado completo de ti mismo en términos de imagen o apariencia, y no posee conciencia de sí mismo como la tenían Neo y sus amigos en Matrix.

Es importante destacar que el equipo de SWS en Purdue sostiene que no crean una imagen idéntica a la suya y, en su lugar, utilizan una imagen despersonalizada. También afirman que esta imagen despersonalizada no es inmediatamente identificable y no puede replicarse.

Aun así, a muchos puede resultarles igualmente inquietante que cada avatar en el universo de realidad virtual de SWS represente un perfil de actividad completo de quién eres y qué estás haciendo en el mundo real.

Esto se debe a que es probable que estés “alimentando” a tu avatar todos los días, lo sepas o no. Lo haces participando en el mundo digital. Cada vez que interactúas con el ciberespacio, el SWS recopila esos datos y los añade al perfil de tu avatar.

Por ejemplo, cuando realiza una compra en Amazon, busca algo en Google, hace sus impuestos en línea, le envía un mensaje de texto a un amigo, paga una factura de servicios públicos, usa una tarjeta de débito para pagar una comida en un restaurante, esa información se canaliza al SWS y su avatar se actualiza para reflejar su estilo de vida actual.

Esto crea un “modelo predictivo” de usted y le dice a los operadores de SWS cómo es probable que reaccione en determinadas situaciones, así como también cómo se desempeñará o actuará en una situación dinámica de grupo.

¿Por qué se construyó la simulación del mundo sensible?

¿Recuerdan cuando el ex consultor informático de la NSA, Edward Snowden, se rebeló en 2013 y huyó a Hong Kong y luego a la Federación Rusa junto con un tesoro de archivos de inteligencia altamente clasificados sobre el masivo programa de vigilancia global de la NSA?

Este programa de vigilancia consistía principalmente en la intervención y el monitoreo de millones, si no miles de millones, de teléfonos y cuentas de comunicación por internet. La razón principal para su creación fue la lucha contra el terrorismo.

En apariencia, la NSA quería poder identificar conversaciones terroristas a través del ancho de banda de las redes de telecomunicaciones y cibernéticas como una forma de identificar y frustrar posibles ataques importantes contra los intereses estadounidenses.

Snowden huyó debido a la capacidad de la NSA de espiar y monitorear a ciudadanos privados y a estadounidenses inocentes comunes, una violación fundamental de la privacidad inconstitucional y el comienzo de un auténtico estado de pesadilla de “Gran Hermano”.

Bueno, se podría considerar el SWS como el siguiente paso lógico. Es la estrategia de escuchas telefónicas de la NSA, pero con esteroides.                                       

Con este nuevo sistema, la recopilación de información sobre todos los ciudadanos del mundo puede ir mucho más allá de escuchar sus conversaciones telefónicas, mensajes de texto o comunicaciones por correo electrónico.

Más bien, recopila una amplia gama de puntos de datos que esencialmente proporcionan un perfil completo de cada persona, incluido lo que hace, lo que le gusta, cómo actúa en determinadas situaciones, etc.

Cuando toda esta información se vuelca en una base de datos masiva –en este caso, un programa de simulación real– no sólo se tienen datos en tiempo real de cada individuo en cada nación del planeta, sino que también se pueden procesar los datos de innumerables maneras útiles.

Esto incluye realizar simulaciones de juegos sobre cómo reaccionarán grandes poblaciones a situaciones específicas.

Por ejemplo, supongamos que el Departamento de Defensa de Estados Unidos quisiera saber cómo reaccionaría la población de la Costa Este si supiera que un enemigo ha liberado un virus mortal en el sistema de metro de la ciudad de Nueva York.

La gente del Departamento de Defensa estaría ansiosa por “jugar con el escenario” de un ataque con armas biológicas antes de que ocurriera para, a su vez, poder formular una respuesta efectiva al saber con un alto grado de certeza cómo reaccionarían grandes poblaciones de personas.

Como escribe el Dr. Chaturvedi en su documento conceptual:

La capacidad de un modelo sintético del mundo real para percibir, adaptarse y reaccionar ante eventos reales distingue a SWS del enfoque tradicional de construir una simulación para ilustrar un fenómeno. Los comportamientos emergen en el mundo espejo de SWS y se observan de forma muy similar a como se observan en el mundo real.

¿Quién utiliza los datos de SWS?

Como era de esperar, el SWS cuenta con una amplia cartera de clientes interesados, entre ellos, poderosas agencias gubernamentales, entidades privadas y empresas de la lista Fortune 500. Una lista corta y, de ninguna manera exhaustiva, incluye:

·  El Departamento de Defensa

·  El Departamento de Justicia

·  Eli Lilly

·  Lockheed Martin

  • El Departamento de Seguridad Nacional

Además, SWS ha encontrado clientes en todo tipo de sectores, desde bancos e instituciones financieras que lo utilizan para probar eventos de operaciones psicológicas hasta estudios de Hollywood que quieren “jugar” con las reacciones del público a los guiones e ideas de películas propuestas.

Lo anterior es según Hardcastle en su libro Exoconscious Humans. También afirmó que el SWS se utilizó para simular la propagación de la tos dentro de un avión durante el apogeo del COVID.

Hay algunos, pero hasta donde sé, son pocos los que hacen sonar la alarma sobre la intrusión del SWS. Una persona preocupada por la existencia del SWS es  Alireza Beikverdi   especialista en software. En un artículo de 2015 para Cointelegraph.com, escribió:

El proyecto es tan peligroso e intrusivo que uno de sus investigadores incluso renunció, alegando preocupación por la posibilidad de entregar un arma tan peligrosa a una agencia de alto secreto con escasa rendición de cuentas. 

Beikverdi añadió:

Esto no solo invade nuestra privacidad, sino que también puede causar graves daños a la sociedad. Saber que existe una copia de cada uno de nosotros en el mundo virtual, que puede pensar y comportarse como nosotros, y cuyas acciones pueden ser predichas por las autoridades, es una invasión mucho más intimidante. Esto tendrá un impacto negativo en las sociedades al reducir la confianza entre los ciudadanos y el gobierno, así como entre las personas, alterando el comportamiento humano normal, ya que la población será consciente de que existe una copia de ellos en un mundo virtual sin su consentimiento.

Otros se quejan del SWS, pero también expresan una sensación de inevitabilidad. Un ejemplo son los comentaristas del  webcast "Everywhere You Go is Bullsh". En  este video, afirman:

A medida que nuestras vidas se trasladan al mundo digital, el SWS) es inevitable. Todos buscamos esa sensación de seguridad, y este tipo de cosas la proporcionan... y permitimos que esto sucediera. Creo que a medida que más personas tomen conciencia de la realidad de este intenso tipo de violación de la privacidad, creo que eventualmente lo aceptaremos y empeorará, o habrá algún tipo de rebelión al respecto y el futuro será bastante interesante.

Solo rascando la superficie

Sin duda, la existencia del proyecto de Simulación del Mundo Sensible en la Universidad de Purdue tiene profundas implicaciones. Sin embargo, al investigar para esta historia, pronto me vi arrastrado a un laberinto mucho más profundo y complejo.

Cuando se coloca el SWS en contexto con otras facetas actuales que impulsan otros tipos de determinismo tecnológico (como la carrera hacia una IA totalmente autoconsciente, la manipulación/transformación cibernética del cuerpo humano y el movimiento transhumanista en general), se hace evidente que el SWS es solo un aspecto de una esfera humana en rápida evolución de transformaciones fundamentales.

Por lo tanto, incluso si usted detesta la idea del SWS y desea implementar esfuerzos sociales y/o políticos para desacelerarlo o eliminarlo, se enfrentará a una serie de iniciativas tecnológicas y sociales de profundo alcance, carácter, variedad y propósito.

¿Puede alguien detenerlo o incluso renunciar a él? 

Nota:

Para más información sobre cuestiones más amplias del “Estado de Vigilancia” y cómo se relaciona con el tema general del transhumanismo, la IA y el determinismo tecnológico que dará forma a nuestro futuro, recomiendo  Humanos exoconscientes: ¿Sobrevivirá el libre albedrío en un mundo cada vez más no humano? 

Ken Korczak

https://www.verdadypaciencia.com/2025/04/simulacion-de-un-mundo-consciente-probablemente-estes-en-el-ahora.html

1 comentario:

  1. 28/04/2025 ¿APAGÓN? https://anunnakibot.blogspot.com/2025/04/06111-anunnakibot-28042025-apagon.html

    ResponderEliminar