3.4.23

Asumen que la mayoría va a aceptar sus pautas vitales, trabajo, salud y desplazamiento

CLUSTERES POBLACIONALES Y CONTROL IA     

Ciudad de 15 minutos: concepto de planeamiento urbanístico, que propone que la mayoría de las necesidades y servicios de los ciudadanos (como el trabajo, la compra, la educación, los centros de salud o el ocio) deberían estar a distancias caminables o en bicicleta, menores a 15 minutos desde cualquier punto de la ciudad. Fuente Wikipedia.

Todo este tema de las ciudades de 15 minutos, no es más que una clusterización de los núcleos urbanos, que a modo de segmentación territorial, trata de reducir las áreas dentro de las fronteras entre territorios, de forma que puedan ser gestionadas por inteligencia artificial. El objetivo físico-material de todo esto, es reducir al máximo la intervención del ser humano en los mecanismos de control poblacional.

Lo que ya sabes sobre control poblacional

En el momento en que estas delimitaciones territoriales y tiempos de desplazamiento derivan en ley o en normas, es el propio ciudadano el que pasa a ser el agente responsable de controlarse a sí mismo, para cumplir la ley, por lo que el número de agentes de control humanos es causalmente más bajo, al existir ya una autorregulación del comportamiento y un control, mediante la inteligencia artificial de los desplazamientos.

Este control, no solo se trata de encerrar el entorno poco a poco, sino de utilizar trazadores ya implementados o en proceso, que a modo individual sirvan para ubicarnos e identificarnos, sin necesidad de presentar nueva documentación de forma activa, a ningún agente. Hablamos de trazadores dentro y fuera del cuerpo, seguro que te suena.

Si unimos esto, al deseo explícito de los gobiernos de retirar el dinero en efectivo, nos damos cuenta de que cada compra, ingreso o movimiento, queda registrado conjuntamente con la ubicación. Hablamos literalmente de una granja sectorizada por parcelas, en la que se agrupan recintos o clústeres de control, con el fin último de la automatización artificial de todo el sistema, con un impacto o intervención ínfima humana.

Una explotación agroganadera automatizada como las que ya existen en la actualidad, salvo que “el ganado” son seres humanos. Si uno de los individuos, sale de los límites autorizados, automáticamente se bloquearían todos sus accesos a servicios, transporte y monetarios. Hasta aquí hablamos de lo que podemos entender como material.

Condicionamiento del plano físico-mental hacia el alma

Ante la imposibilidad por parte de los controladores, de someter individuo a individuo, optan siempre por el control de masas, asumiendo que habrá un porcentaje que nunca pasará por el aro y que además, no solo muestre indiferencia, sino que además reforzará su entendimiento y convicciones. Si lo han hecho así hasta ahora, es porque les compensan los números. Ellos lo ven como un riesgo calculado en un corto-medio plazo.

Los controladores piensan en términos de eficiencia y economía, de hecho toda la estructura de la Matrix física, es un reflejo directo de sus patrones jerárquicos, donde no tienen cabida las expresiones del alma: creatividad, improvisación, empatía, altruismo, individualidad, etc. ante lo cual, ellos proponen una seguridad estructural, basada en un miedo arraigado en el paradigma material.

Saben cuáles son los límites de la percepción dentro de este entorno, y juegan todas sus cartas para que no queramos, por decisión propia, salir de lo que vemos y oímos en el plano material. A pesar de asumir un descontrol, para ellos residual, dentro de la Matrix, no son capaces de definir o prevenir la potencial amenaza a su sistema de explotación interdimensional, que suponemos aquellos que no vamos a pasar por el aro. Esto, les vuelve descuidados y miedosos, y es cuando se extralimitan en su capacidad de influir, pasando a agredir el libre albedrío.

Los programas destinados a condicionar nuestro comportamiento desde el plano mental, están creados para instrumentalizar nuestras emociones en nuestra contra. De forma que, cuando nos liberemos de nuestra proyección, entendida como material, sigamos actuando dentro de los límites, en los que nuestra mente ha sido condicionada. Esto implica, que por ejemplo, en el momento de desencarnar, actuemos de una forma u otra, o que si dentro de este entorno, somos capaces de percibir más allá, esto sea para nosotros un motivo de exclusión, y no queramos desarrollar nuestras capacidades para “no quedar fuera”.

La ciudad de 15 minutos es un clúster dentro de la colmena

Una vez que ya tienes a una población dentro de un recinto, puedes moldearla según las necesidades de la explotación, o sea, los intereses de aquellos quienes han implantado la explotación. Esto va mucho más allá de lo físico, porque este condicionamiento continuo y progresivo, lo que trata en realidad, es de moldear la consciencia que tenemos dentro de este entorno, porque ésta es una de las puertas de entrada al alma.

Si consiguen moldear o condicionar el consciente, nuestra respuesta más allá de esta tercera dimensión, estará coaccionada a lo que entendemos como bueno o malo, correcto o incorrecto, sin salir de una dualidad limitante. De forma que todas nuestras respuestas o decisiones, queden dentro de este marco dual, sobre el que los controladores tienen ya parametrizados una serie de escenarios, diseñados para que el alma, a través de esta experiencia manifestada en 3D, decida en base a ese marco dual dentro del control arconte.

Visto desde arriba: Imagina un país entero, clusterizado de esta forma, una ciudad de 15 min. contigua a la otra, con espacios intermedios intersticiales, de frontera para el transporte estatal autorizado… Yo veo una colmena, quizás sin seguir un patrón de repetición hexagonal exacto, más acomodado al terreno y a las condiciones de disponibilidad de recursos, pero una colmena al fin y al cabo.

Lo chungo de esto, y que más allá del control al individuo, parece no haberse planteado hasta ahora, es que si consigues tener a un individuo trazado, a través de su ubicación, sus consumos, sus ingresos, sus desplazamientos, etc. y en base a ello puedes interferir o bloquear su actividad, de la misma forma, una unidad urbana, un cluster poblacional como el modelo de ciudad de 15 min. puede ser interferido, bloqueado o suspendido en su totalidad.

El control de la IA sobre la colmena

Si la entidad de control IA está programada según criterios de eficiencia-economía, o lo que los controladores, entiendan por “seguridad” dentro del plano material, igual que han interferido al individuo en base a programación mental, comportamiento, consumo y desplazamientos, en una hipotética situación de “emergencia” como a ellos les gusta denominar para amparar control sobre la población, pueden apagar un cluster al completo, sin necesidad de intervención humana.

Este modelo, está pensado en el largo plazo, no sólo como un control poblacional urbano, sino como un regulador dentro de un mapa global, clusterizado como una colmena, para tener el control absoluto de la población, de forma que puedan activarse o desactivarse, estos clústeres a conveniencia. Ese, es el plan precisamente porque los números les compensan.

En el momento en el que la IA ejecute un comando, no van a pararse a preguntar ¿qué ha pasado ahí dentro? Básicamente, porque dentro de estos clústeres solo recibirás información en lo referente a lo que pasa dentro de tus fronteras, y jamás sabrás que ocurre más allá. Digamos que esta es la línea de tiempo, a la que nos quieren llevar de forma progresiva, argumentando motivos ecológicos, control sanitario, control monetario y control de ubicación y desplazamiento.

¿Por qué este plan no les va a salir? 

Porque siguen asumiendo, que la mayoría va a aceptar el condicionado de sus pautas vitales, biorritmos, trabajo, salud y desplazamientos. Y aunque así fuera, los controladores calculan para “la masa”, al resultar la captación individual, un objetivo computable fuera de sus límites. Para ello, se ha de escalar de nivel y eso ya no es competencia “de los de aquí”.

https://www.desesperadostv.com/2023/04/ciudades-de-15-minutos-clusters.html

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